3DS MAX模型场景导入Blender插件 3DtoAll MaxToBlender 2024 For 3DS MAX 2015-2024 破解版
3DS MAX模型场景导入Blender插件 3DtoAll MaxToBlender 2024 For 3DS MAX 2015-2024 破解版
MaxToBlender可以将3DS MAX的场景工程转换导入到Blender中,同时保持场景的贴图材质、灯光摄像机等设置不变
MaxToBlender is a plugin to transfer 3DsMax current scene to Blender with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.
安装步骤:
V2024版本安装步骤:
- 安装IKMAX_2024_3dsMax_Installer.msi,安装时选择你的MAX安装根目录
- 在视窗里按快捷键X,输入IKMAX,找到插件之后运行,运行后会有一个请求码,拷贝一下
- 浏览器打开activation.html,复制请求码到IKMAX Request Code v2.0 – 2024下面,点击Generate Serial Numbers,粘贴回软件,点击Register激活即可。
V3.3版本安装步骤(感谢网友igavin提供完整步骤):
- 安装MaxToBlender_v3.3.msi
- 在视窗里按快捷键X,输入MaxToBlender,找到插件之后运行
- 运行后会有一个请求码,拷贝一下,用记事本打开3DtoALL_3DSMax_KG.py,可以看到MaxTabs 3DsMax v1.3字段下’xxxxxxxxxxxxxx’#Enter your request code here,粘贴覆盖掉xxxxxxxxxxxxxx,并保存(其实这个脚本可以获得MAXTab、IKMAX、MaxTOBlender三个软件的激活码,把请求码贴到相对应软件标题下的位置即可)
- 在MAX里运行脚本,可以按F11先打开侦听器,选择Python,再从侦听器菜单中选择运行脚本
- 得到一串(‘MaxToBlender v3.3 serial for request number’, ‘MTABSC04JHX33 is: \n————–\nlJZCi088o3i3os\n————–‘)等等,拷贝lJZCi088o3i3os,注意把n去掉,粘贴回软件激活即可。(每个机器得到的激活码不同,自行算取)
支持的软件版本:
- V2024版本支持 3DS MAX 2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024
- V3.3版本支持 3DS MAX 2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023
提取密码:he9g
提取密码:ck7v
请问我破解到最后一步了,显示Error. Not validserial,哪里出错了吗
我也是,不懂
破解失败啊
破解失败了,提示Unknown exception thrown executing script
UnicodeDecodeError: ‘utf-8’ codec can’t decode byte 0xb6 in position 5: invalid start byte
这有人能破解成功的吗
我成功了,我大概知道你们问题出在哪
到max脚本监听那儿就不对了是咋回事
因为m2bSrl = ‘flt’ +……..
所以下面打出来的字符应该是从flt开始的,破解失败的应该都是因为把前面的换行符\n的n也给复制进去了
幸亏我会点python,不然也得栽在这儿
大佬牛逼呀,你是真大佬。66666666666666666666666666
我对你的仰慕之情如涛涛江水延绵不绝
怎么会有这么牛逼的大佬,还这么热心的留言
所以,實際要怎操作才行?謝謝
用MaxSctipt “evaluate all”点了几十遍一点反应都没有,气的当场安装Python3.9,复制进去运行一下子就好了。3ds max我祝你早点凉凉
你果然厲害,謝謝
你果然厲害,謝謝
你是这个网站的机器人吗
没人分享下嘛,悲催,不懂啊。
嗯,说说我的方法,用MAX脚本打开,直接百度搜搜个在线python 然后把代码复制进去,加上你的机器码,直接生成,解决了,复制在线python 生成的 (‘MaxToBlender v3.2 serial for request number’, ‘M2B25222fxhcml4 is: \n————–\n flt2jfHdecs425 \n————–‘) 最后面那个就行了。
谢谢大佬啊
大佬 怎么操作啊
啊,盆友们,导了几百个模型之后我不行了,各种bug,blender导不进报错得手动找到fbx,max导出进度条卡死。b站又找了一圈,BMax可比这玩意儿好用多了,不用破解,2.93还能用,我先撤了。
有个关键问题,你MAX的脚本编辑器里有没有python语言选项。。反正下载个python3.85版本一次到位。
1:打开网页 https://c.runoob.com/compile/9/
2:复制下面这段,用你的codec号码替换AAAAAAAAAA,再点击运行
#MaxToBlender v3.2 iND
m2bReq = ‘AAAAAAAAAAA’#Enter your request code here
m2bSrl = ‘flt’ + m2bReq[6] + ‘j’ + m2bReq[8] + ‘Hde’ + m2bReq[11] + ‘s’ + m2bReq[14] + ’25’
print (‘MaxToBlender v3.2 serial for request number’,m2bReq + ‘ is: \n’ + ‘————–\n’ + m2bSrl + ‘\n————–‘)
3:复制结果BBBBBBBBBB,下面一行到软件处,点击注册
MaxToBlender v3.2 serial for request number M2B256622xh7ml9 is:
————–
BBBBBBBBBB
————–
按照里面的教程可以成功https://blog.csdn.net/wangximing1973/article/details/125705523
沾到第三个里,不要沾到第一个,用第三个就没问题
2024的那个网站打不开,activation.html这个是无效的
哦哦在文件夹里