Maya乐高积木模型生成制作插件 BrickIt V1.45 For Maya 2022-2024
Maya乐高积木模型生成制作插件 BrickIt V1.45 For Maya 2022-2024
包含多种乐高的基础模型,自己可以随意搭建需要的效果
BrickIt will allow you to build quickly and easily Lego models in Maya with the same feeling than in real-life!
支持的软件版本:
- Maya 2022-2024
提取密码:onz0
牛逼!!!在玛雅里面玩乐高了
怎么安装啊???
如何安装:
1,解压缩
2,将文件夹里的Qt.py拷贝到:C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\Python\Lib\site-packages
3,在C:\Users\你的用户名\Documents\maya\2018(或者是2019) 这个路径里面建立一个文件夹 scripts 然后把 BrickIt 文件夹整个拷贝进去
4,再把 BrickIt 文件夹整个拷贝到这个路径 C:\Users\你的用户名\Documents\maya\2018(或者是2019)\zh_CN\scripts
5,打开Maya,打开Maya的脚本编辑器,新建一个Python脚本标签,打开解压文件夹里的 Maya_Shelf.txt 文档,把里面的内容拷贝到 Python脚本标签, 然后全选所有文字,用鼠标中键拖动到Maya工具架上面点击,好了,工具栏就会正确弹出来了。
您好 最後一項有點不太懂 ,請問有影片教學嗎
这安装不上,有错误
請問有破解教學影片嗎 ,我破解失敗
2023怎么按照,找不到C:\Program Files\Autodesk\Maya2023\Python\Lib\site-packages
# 错误: RuntimeError: file C:\Users/SLX/Documents/maya/2023/zh_CN/scripts\BrickIt\BrickIt_Master.py line 823: 找不到文件。
兄弟我也是这个问题,你的解决了吗
我也是这个问题
解决了,应该是工作路径的问题
要在下面两个路径里面放入对应文件
1.在C:\Users\你的用户名\Documents\maya\2018(或其他版本) 这个路径里面建立一个文件夹 scripts 然后把 BrickIt 文件夹整个拷贝进去
2.在C:\Users\你的用户名\Documents\maya\2018(或者是2019)\zh_CN\scripts 里创建一个Bricklt文件夹,将BrickIt_Master.py和BrickIt_UI.py文件单独放进去
有点不理解,可以教教嘛拜托
第二条有点不理解
我的安装方法:
1. 将BrickIt文件夹放在 \maya\\scripts\ (这个文件夹里面,没有就创建一个)
2. 修改启动代码如下:
# ===启动Python代码===
import sys
import os
import maya.cmds as cmds
def run_brickIt_ui():
USERAPPDIR = cmds.internalVar(userAppDir=True)
VERSION = cmds.about(v=True)
scripts_dir = os.path.join(USERAPPDIR, VERSION, “scripts”)
if scripts_dir not in sys.path:
sys.path.append(scripts_dir)
from BrickIt import BrickIt_UI
# import importlib
# importlib.reload(BrickIt_UI)
ui = BrickIt_UI.showUI()
run_brickIt_ui()
# ===结束===
原因是作者写死了库的路径,必须在某个maya版本中的scripts文件夹内,由于中文版本的默认scripts文件在zh_CN文件中的scripts文件夹内,所以普通安装会出问题
代码原理就是把当前maya版本中的scripts文件夹添加到python环境路径中去,然后再运行
文件夹 \maya\2023\scripts\