Blender+ZBrush人物面部绑定教程 FlippedNormals – Face Rigging in Blender Tutorial

Blender+ZBrush人物面部绑定教程 FlippedNormals – Face Rigging in Blender Tutorial

本教程介绍在Blender中,根据形状键来创建逼真的面部绑定工作流程,包括简单介绍面部动作系统,展示如何利用参考资料,并提供一些关于面部成型、拉伸管理和重要皱纹雕刻的技巧。

In the beginning, after a small introduction to Face Action Coding system and some advice on organizing the work, I will walk you through the process of sculpting the necessary expressions. I’ll show you how to utilize references, and give some tips and tricks on forming the face, managing stretches and sculpting important wrinkles.

  • 所需软件:Blender,ZBrush,UE4
  • 教程时长:6小时40分钟
  • 素       材:包含工程文件
  • 字       幕:英文/俄罗斯语,无字幕
  • 格      式 :MP4,1920×1080

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