Blender模型全局光照效果资产预设 geoNodesAO

Blender模型全局光照效果资产预设 geoNodesAO

可以直接在模型上添加全局光照效果,不需要烘焙贴图

Ray-traced Ambient Occlusion Directly on Geometry

  • Fully procedural, no need to bake textures
  • Creates an attribute you can use in shaders or geometry nodes e.g. scatter on occluded areas
  • Specify another object and/or collection to contribute to occlusion calculation

支持的Blender版本:

  • 4.0

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