Blender渲染器 2024 v4.23 Stable v20241101 For Blender Win/Linux版本
Blender渲染器 2024 v4.23 Stable v20241101 For Blender Win/Linux版本
K-Cycles是Blender的一个高度优化渲染器,降噪能力强、视窗里实时预览、GPU渲染等
K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs. Features include:
- Final renders up to 2x faster.
- Viewport preview renders up to 2x faster.
- New Ultra Denoiser with the latest Intel denoiser technology and multi pass for clean and super sharp images.
- Ultra Denoiser works inside Blender without needing the compositor and has great performance avoiding complicated compositor nodes.
- Even faster renders using intelligent scene and settings optimizations preset modes with higher K-CyclesX performance while still maintaining good image quality.
- Amazing viewport Post FX including BLOOM effects, FLARES with glare, anamorphic and ghosts, Tone Mapping and Lens effects that elevates your art to the next level.
- All K-CyclesX Post FX effects are animation ready with all the settings fully keyable and with previews on the viewport.
- The K-CyclesX Post FX effects can be done in the viewport or final render both in GPU or CPU.
- Cycles and Cycles-X image quality with less render noise.
- Fully compatible with Cycles, Cycles-X and all Blender addons.
- Regular stable release and alpha builds updates with the latest features from the Blender.
- One version optimized for both Optix and Cuda.
支持的Blender版本:
- 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0, 4.1, 4.2, 4.3
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
提取密码:nq13
提取密码:fi1r
提取密码:erqw
提取密码:mk61
提取密码:4h5k
提取密码:1338
提取密码:5ucp
提取密码:eaet
请问 Hard Ops / Boxcutter,Meshmachine 和 Fluent 的最新破解版有吗?
在blender 3.0中安裝完就不見了,有提示安裝完成,但是沒有在插件列表中
这不是插件,是blender的替身,可以理解为blender的另外一个独立软件
这个怎么使用? 直接打开吗? 好像都不用安装
用3.4,这个是beta版本BUG随手可见,烘培贴图UV孤岛有黑线。而且烘培过程不断刷报错信息,2秒弹一条,但不影响渲染过程和渲染出图。只是单纯会报错信息。
为什么hip不能渲染
这是不是官方免费版?RTX也没有吗?
KC什么时候免费了,去年还是300美刀,今年自降到40.5美刀我果断入正支持了。
有会安装使用的吗?我这边在blender里插件安装也找不到,解压后直接打开也打不开?求教一下~
哥们儿这个装完了之后怎么用啊,为什么渲染选项里面没有显示?
别再问怎么安装了,这是深度集成的Blender分支,优势是Blender独一份的辉光特效。作为正版用户也是KC的深度使用用户,我讲两句,KC毕竟是个人独立开发,真的不能做生产力。如果你只是渲染图片是可以,但是你要是游戏公司之类的烘培99%概率软件闪退。我个人认为是开发者不做烘培这块工作,而KC是在C的基础上修改而来的,这个修改必然动了内核,内核一动,稳定性就不像Blender官方有经过测试验证才推出正式版,可能开发者自己都不知道在什么条件下会引发因他修改导致的BUG。至于KC烘培闪退的解决方式也简单粗暴,就是不停从新启动软件打开场景点击烘培,一直试到不闪退那次。那就是不闪退了。还有30%可能性烘培到一半闪退,或者烘培完了一两分钟突然闪退。
K-cycles 4.0特别喜欢在合成时闪退,什么原因?
4.03 Release Candidate问题依旧,确定是K-Cycles的BUG
4.1.1版K-Cycles合成闪退BUG继续,未修复
今天更新了K-CY v4.11 Stable v20240504 版本,闲来无事把所有插件都删除测试了,(只留了个Cycles),只要开了PostFX开关,合成时依然100%稳定闪退。换了Render Raw平替K-CY的PostFX,配合K-CY的Multi-Pass Denoiser,很稳,没闪退。
如此一来,K-CY好用的模块又少了一个,对比原版优势在缩小