Blender渲染器 K-Cycles 2024 v4.11 For Blender Win/Linux版本

Blender渲染器 K-Cycles 2024 v4.11 Stable v20240504 For Blender Win/Linux版本

K-Cycles是Blender的一个高度优化渲染器,降噪能力强、视窗里实时预览、GPU渲染等

K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs. Features include:

  • Final renders up to 2x faster.
  • Viewport preview renders up to 2x faster.
  • New Ultra Denoiser with the latest Intel denoiser technology and multi pass for clean and super sharp images.
  • Ultra Denoiser works inside Blender without needing the compositor and has great performance avoiding complicated compositor nodes.
  • Even faster renders using intelligent scene and settings optimizations preset modes with higher K-CyclesX performance while still maintaining good image quality.
  • Amazing viewport Post FX including BLOOM effects, FLARES with glare, anamorphic and ghosts, Tone Mapping and Lens effects that elevates your art to the next level.
  • All K-CyclesX Post FX effects are animation ready with all the settings fully keyable and with previews on the viewport.
  • The K-CyclesX Post FX effects can be done in the viewport or final render both in GPU or CPU.
  • Cycles and Cycles-X image quality with less render noise.
  • Fully compatible with Cycles, Cycles-X and all Blender addons.
  • Regular stable release and alpha builds updates with the latest features from the Blender.
  • One version optimized for both Optix and Cuda.

支持的Blender版本:

  • 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0, 4.1

安装步骤:

  • 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装

V4.11 Win版本点击下载

提取密码:fi1r


V4.03 Win版本点击下载

提取密码:erqw

V4.03 Linux版本点击下载

提取密码:mk61


V3.66 Win版本点击下载

提取密码:4h5k

V3.60 Linux版本点击下载

提取密码:1338


V3.51 Win版本点击下载

提取密码:5ucp

V3.51 Linux版本点击下载

提取密码:eaet

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15 Responses

  1. Katherine说道:

    请问 Hard Ops / Boxcutter,Meshmachine 和 Fluent 的最新破解版有吗?

  2. 文武紫陽堂说道:

    在blender 3.0中安裝完就不見了,有提示安裝完成,但是沒有在插件列表中

  3. 冒充小学生说道:

    为什么hip不能渲染

  4. martjay说道:

    这是不是官方免费版?RTX也没有吗?

  5. 闫文说道:

    有会安装使用的吗?我这边在blender里插件安装也找不到,解压后直接打开也打不开?求教一下~

  6. Hetzer说道:

    哥们儿这个装完了之后怎么用啊,为什么渲染选项里面没有显示?

  7. xmqhzs说道:

    别再问怎么安装了,这是深度集成的Blender分支,优势是Blender独一份的辉光特效。作为正版用户也是KC的深度使用用户,我讲两句,KC毕竟是个人独立开发,真的不能做生产力。如果你只是渲染图片是可以,但是你要是游戏公司之类的烘培99%概率软件闪退。我个人认为是开发者不做烘培这块工作,而KC是在C的基础上修改而来的,这个修改必然动了内核,内核一动,稳定性就不像Blender官方有经过测试验证才推出正式版,可能开发者自己都不知道在什么条件下会引发因他修改导致的BUG。至于KC烘培闪退的解决方式也简单粗暴,就是不停从新启动软件打开场景点击烘培,一直试到不闪退那次。那就是不闪退了。还有30%可能性烘培到一半闪退,或者烘培完了一两分钟突然闪退。

  8. Jing.裏说道:

    K-cycles 4.0特别喜欢在合成时闪退,什么原因?

    • Jing.裏说道:

      4.03 Release Candidate问题依旧,确定是K-Cycles的BUG

      • Jing.裏说道:

        4.1.1版K-Cycles合成闪退BUG继续,未修复

        • Jing.裏说道:

          今天更新了K-CY v4.11 Stable v20240504 版本,闲来无事把所有插件都删除测试了,(只留了个Cycles),只要开了PostFX开关,合成时依然100%稳定闪退。换了Render Raw平替K-CY的PostFX,配合K-CY的Multi-Pass Denoiser,很稳,没闪退。

          如此一来,K-CY好用的模块又少了一个,对比原版优势在缩小

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