3DS MAX地多边形城市建筑模型预设脚本 Low Poly City Builder 1.2

Low Poly City Builder

3DS MAX地多边形城市建筑模型预设脚本 Low Poly City Builder 1.2

 Low Poly City Builder 包含大量各种风格的地多边形城市楼房建筑,支持到3DS MAX 2021

LPCB It’s a big package composed of small packages that IVN Company has modeled in several years, the company have extended the idea of creating any visual representation of a city, building or city block with 3 main product tools

安装步骤:

  1. 拷贝
    CityBuilderPlugin、UI、UI_ln三个文件
    max默认安装位置为
    C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020
  2. 复制scenes文件夹至以下目录
    2.1先复制以下链接
    %USERPROFILE%\Documents\3ds Max 2020\,到文件夹的地址栏,回车即可直达(不是右边的搜索栏)
    2.2再复制scenes文件夹过去
  3. 复制LowPolyCityBuilder文件夹至3DS MAX的根目录
  4. 打开3dmax ,菜单scripting—-run script———max安装目录下的scripts—CityBuilderPlugin—CityBuilder-Installer.ms
  5. 解压后11G

说明:

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提取密码:evgy

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12 Responses

  1. 肖恩说道:

    好像并没有破解,点开出错

  2. TenShin说道:

    上头。。。差点当成游戏玩 MAX

  3. lucklly说道:

    没破解 会联网验证不通过 用不了

  4. 十世才学换你一生情感说道:

    老是出错咋回事?

  5. 十世才学换你一生情感说道:

    不能用 怎么回事

  6. 醒着做梦说道:

    使用不了 但是很喜欢这个软件 有没有大神收拾一下

  7. Imt-J说道:

    亲测能用。使用教程也许有一定错误,不能用的可以试着做以下调整
    1.安装vray5,使用文中提到的版本(不知是否必须)
    2.将CityBuilderPulgin文件夹中的scripts文件夹中的所有文件剪切粘贴到CityBuilderPlugin文件夹中(可以删除scripts文件夹了),然后将CityBuilderPlugin文件夹放到3dmax根目录中的scripts文件夹中。
    3.文档中3dMax文件夹不一定带有版本号,我的14/16/18版本好像共用一个名为3dMax的文件夹,反正放入其中的scences文件夹即可。
    希望能帮到各位

  8. 肖恩说道:

    1. Inside this Plugin, you will find • Assets – assetsSL ( depends in whats files are you going to use SL = ScanLine) • City builder bundle pack files 2. Copy the files and folders 3. Paste them inside your 3D max root folder this folders must merge with 3d Max City Builder MAIN PACK Plugin, in windows a normal path should be: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2015\scripts\CityBuilderPlugin – PASTE INSIDE HERE, INSIDE OUR PLUGIN – This must replace the existing files. 4. UPDATED – Your Main files are now inside 3D Max and the plugin is now updated with your new plugin, each time you purchase a plugin inside the store you must repeat this process 5. Run 3D max program 6. Inside 3Dmax you must add a PATH to be able to use the materials, On the toolbar CUSTOMIZE => CONFIGURE USER PATHS 7. Click on EXTERNAL FILES TAB

    • 肖恩说道:

      1.在这个插件中,你会发现• Asset-setsSL (取决于你要使用什么文件 SL = ScanLine)• City Builder bundle pack files
      2。复制文件和文件夹
      3。将它们粘贴到你的3D Max 根文件夹中这个文件夹必须与3d Max City Builder MAIN PACK 插件合并,在 Windows 中一个正常的路径应该是: C: Program Files Autodesk 3ds Max 2015 script CityBuilderPlugin-粘贴在这里,在我们的插件里-这必须替换现有的文件。
      4.更新-你的主文件现在在3D Max 里面,插件现在用你的新插件更新,每次你在商店里面购买一个插件,你必须重复这个过程
      5。运行3D max 程序
      6。在3Dmax 内部,您必须添加一个 PATH 才能使用这些材料,在工具栏 CUSTOMIZE = > CONFIGURE USER PATHS 7上。点击外部文件标签

    • 肖恩说道:

      软件自带安装说明 ,然后我用网页翻译了一下,希望有所帮助

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