3DS MAX转Maya插件破解版 MaxToMaya v2.0c for Maya

MaxToMaya v1.4

3DS MAX转Maya插件破解版 MaxToMaya v2.0c for Maya

可以将3DS MAX场景两步转换成Maya场景,方便MAX和Maya之间的切换,包括场景的材质、绑定等参数都不会发生改变

MaxToMaya is a plugin to transfer 3DsMax current scene to Maya with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.

安装步骤:

  • 将To 3DsMax Scripts Folder里面的文件夹拷贝到到3DS MAX的Scipts文件夹
  • 将To Maya Plugins Folder里面的文件夹拷贝到 文档\Maya\plug-ins
  • 激活代码 HuaYi
  • 拷贝M2M_KG.py到Documents\maya\plug-ins\MaxToMaya_Files\,然后拖到MAYA视窗即可

BaiDu

提取密码:ecmy

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16 Responses

  1. 青风侠说道:

    管理员帅哥,这个激活代码 HuaYi没用。提示有问题,不管用。

  2. 尕丿晨说道:

    您好, 这个激活破解 要怎么弄呢?麻烦说明一下。 谢谢

  3. 青风侠说道:

    SN:M2M202030c65

    多谢,就是这个。

  4. 长腿叔叔说道:

    如果有mayaToMax就好,这样就可以再通过max的datasmith插件,将整个场景一键导入到UE4里

  5. 长腿叔叔说道:

    1.将To 3DsMax Scripts Folder里面的文件夹拷贝到到3DS MAX的Scipts文件夹,如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts
    2.将To Maya Plugins Folder里面的文件夹拷贝到 文档\Maya\plug-ins(没有就自己创建一个),如C:\Users\yytssln\Documents\maya\plug-ins
    3.拷贝M2M_KG.py到文档\maya\plug-ins\MaxToMaya_Files\,如C:\Users\yytssln\Documents\maya\plug-ins\MaxToMaya_Files,然后拖到MAYA的脚本编辑器的python视窗执行即可得到激活码

  6. 时间若无说道:

    问题以解决,maya装不上的看清楚是怎么写的(将To Maya Plugins Folder里面的文件夹拷贝到【 文档】\Maya\plug-ins)文档!文档!文档!看到文档两个字没有,我文档里面有Maya这个文件夹没有(plug-ins)所以创建一个再粘贴进去就行了就会出现激活界面

  7. 换了头象说道:

    运行之后python视窗在上面有一串数字

  8. 孟雍然说道:

    下面这个maya报错是啥意思???
    # Error: RuntimeError: file C:/Users/Marcelo Luis Bruno/Documents/maya/plug-ins/MaxToMaya_Files\m2mVR.py line 266: setAttr: No object matches name: d_VRay.colorMultiplier

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