Blender模型UV变形切换资产预设 Morph UV + 使用教程


Blender模型UV变形切换资产预设 Morph UV + 使用教程

可以在模型和UV展开之间做变形切换,blender格式的几何节点资产预设

This is a sample file of geometry nodes that transforms a mesh into a UV layout.

支持的Blender版本:

  • 3.0或者更高版本

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1 Response

  1. 蹦蹦蹦说道:

    3.6/4.0/4.1,都用不了,识别不到节点,好像只有3.0以下的可以用

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