Maya阿诺德渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v5.3.5.3 2019/2020/2022/2023/2024 Win替换破解版
Maya阿诺德渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v5.3.5.3 2019/2020/2022/2023/2024 Win替换破解版
Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性的贴图
Arnold for Houdini (or HtoA) provides a tight bridge to the Arnold renderer from within the standard Houdini interface, in a way that is familiar to both Houdini users and Arnold users in Maya or Softimage. It also enables smooth lighting workflows between Houdini and other DCC applications, since setups can be exported and shared.
安装步骤:
- 安装插件,拷贝ai.dll到Maya安装目录的bin文件夹里面,替换即可
说明:
- 因为插件更新,高版本插件不再支持低版本软件,下载地址里会保留低版本软件最高支持的插件版本
- 2019是5.1.1版本,2020是5.2.2.1版本,2022、2023、2024是5.3.5.3版本
提取码:a0t4
2024版批量渲染直接挂掉,提示“应用程序无法启动(0xc0000142)”
我2024版本的maya,任何渲染器都不能批渲染,默认的也不行,只能用场景渲染,一张张的跑
为啥我的maya2024版本装上这个阿诺德渲染窗口最上面一条菜单没了?还有点错位?你们也这样么?哪里可以发截图给大家看看?
亲测,新版阿诺德有问题,最终渲染会导致不是maya自带的渲染窗口而是IPR。这个对工作流程来说很不友好
站长,有没有for max的最新版本可以使用?
更新了 https://www.gfxcamp.com/maxtoa-v566/
谢谢分享
MtoA 5.4.1可否也更新一下?