物体填充绘制画笔插件破解版 PhysX Painter v1.01 for 3DS MAX 2013 – 2020
物体填充绘制画笔插件破解版 PhysX Painter v1.01 for 3DS MAX 2013 – 2020
PhysX Painter可以以绘制的方式,将你需要的物体填充到绘制的路径中,并且模拟真实真是的物体效果,特别适合用于刚体方面的填充
PhysX Painter is made to very quickly populate your scenes with your assets in a very natural way.It allows you to create them using a brush,and automatically place them with Rigid bodies simulation.
支持的软件版本:
- 3DS MAX 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020
安装步骤仅供参考:
- 拖拽PhysXPainter_Installer.mzp到MAX窗口完成安装
- 拖拽PhysXPainter_LicGen.mse到窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在安装包文件夹里)。
- 将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。
- 打开max,打开customer user interface里定制PhysXPainter快捷键或者右键菜单
提取密码:kasc
无法安装进去呀……无论我用拖拽入3dsmax窗口还是用运行脚本加载安装,都没有任何反应?是不是脚本压缩包有问题?
参考这个的安装方法:https://www.gfxcamp.com/ui-toolkit-v101/
大佬 好像按照这个步骤安装还是有问题,能不能麻烦您嘞,写一个安装教程
右击桌面max图标,打开文件位置,这时是autodesk的第二层级,需要回到autodesk第一级文件夹,就能看到
3dsmax2020采用管理员账户启动,将”PhysXPainter_Installer.mzp”这个文件我拖入3dsmax窗口或者在3dsmax里使用“运行脚本”命令打开,都无任何反应。
几个站点的 破解姿势都是这个 ,但是就是破解不了
大佬,无法安装啊
安装成功:
1环境:win10+max2020 EN
2步骤:如教程
3注意事项:运行PhysXPainter_LicGen.mse 后生成的PhysXPainter_12.lic文件就在MAX的根目录里,而不在安装文件夹下。 将该lic文件拷贝到scripts根目录里。注意是根目录而不是子文件夹下。
在MAX的自定义界面里找 KinematicLab就能看到该插件。
补充:中文版也支持!
拖拽PhysXPainter_LicGen.mse,出来的窗口没有generate只有create license,按了也没反应是怎么回事呀?
右击桌面max图标,打开文件位置,这时是autodesk的第二层级,需要回到autodesk第一级文件夹,就能看到
都不能用
有2023版吗