Maya四边形网格拓扑插件 Exoside QuadRemesher V1.0.1 For Maya 2022 Win

Exoside QuadRemesher v1.01 for Cinema 4D

Maya四边形网格拓扑插件 Exoside QuadRemesher V1.0.1 For Maya 2022 Win

Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型

Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.

支持的软件版本:

  • Maya 2020 Win版本

安装步骤:

  • 拷贝QuadRemesher文件夹到如下位置(ApplicationPlugins文件夹没有的话可以手动新建)
    C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins
  • 打开Maya,在自定义里可以找到QuadRemesher

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14 Responses

  1. ZDB说道:

    maya2022.3 我复制好路径打开没有任何反应

  2. pumpkin说道:

    转完面之后UV没了,重新映射的UV很乱,能不能保有转化前调整好的UV呢?

  3. wt5536877说道:

    硬表面保不了型

  4. 耀光说道:

    这种插件弄出来的能用吗?

  5. 呆唯说道:

    maya2019能用吗

  6. chen1246说道:

    需要许可证啊。。

  7. 信仰说道:

    请问“Remeshing Failed!(-3)” 报错怎么破?是什么原因?

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