GPU渲染器 Redshift For C4D R16 – R20 + Houdini + Maya + 3DS MAX 2014-2020 插件版本 V2.6.41 Win破解版
GPU渲染器 Redshift For C4D R16 – R20 + Houdini + Maya + 3DS MAX 2014-2020 插件版本 V2.6.41 Win破解版
Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍!
- Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。
- Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。
- 我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。
- 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。
安装步骤:
C4D版本(支持R16/R17/R18/R19/R20):
- 确保C4D的小版本号更新到最新,显卡驱动更新到最新
- 如果安装了老版本插件,先卸载插件,然后到C:\ProgramData删除Redshift、Redshift4C4D等文件夹
- 退出C4D,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的C4D版本,选择C4D安装目录比如X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20,在左下角输入yes完成安装即可
- 运行注册表文件license.reg,合并
- 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到C4D安装目录的如下位置
R16-R19:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift
R20:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\libs\win64 - 打开C4D,提示要求输入序列号
Name: TPF
Password: B331AFAE-8407BF9F-63DC76C1-116A957C
3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020):
- 退出软件,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的软件版本,在左下角输入yes完成安装即可
- 运行注册表文件license.reg,合并
- 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到3DS MAX的根目录
- 打开软件,提示要求输入序列号
Name: TPF
Password: B331AFAE-8407BF9F-63DC76C1-116A957C
Maya版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019):
- 退出软件,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的软件版本,在左下角输入yes完成安装即可
- 运行注册表文件license.reg,合并
- 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到C:\Program Data\Redshift\Bin
- 打开软件,提示要求输入序列号
Name: TPF
Password: B331AFAE-8407BF9F-63DC76C1-116A957C
Houdini版本(支持15.5/16/16.5/17/17.5):
- 退出软件,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的软件版本,在左下角输入yes完成安装即可
- 运行注册表文件license.reg,合并
- 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到如下位置
C:\Program Data\Redshift\Bin - 打开软件,提示要求输入序列号
Name: TPF
Password: B331AFAE-8407BF9F-63DC76C1-116A957C
说明:
- 请确保显卡驱动更新到最新,安装之前关闭各种杀毒卫士,管理员身份运行安装插件
- C4D R16-R20各版本测试均无水印,破解正常,其他软件请自行测试
C4D R20.055测试正常截图:
提取密码:vv7v
感觉水印看人品,houdini17.5.258,c4d19.068全有水印。也许是系统问题,还是退回2.5.48算了。
折腾了2天一直都有水印。退回去了。。
houdini17.5.258的rs打开一堆错误代码
乱码没遇到,折腾了一天退回2548了。估计这个兼容性不好,人品好就用,我脸黑。
给下载者的提议:不要看到破解俩字就认为真的是破解版,这只是作者宣传的一种方式。我本人测试过,有水印。你们如果下载使用,对不起,这个不适合。你们觉得有水印没关系,那恭喜你。
文章中我截图了测试的没有水印,评论里也有网友测试是成功的,可以根据网友提供的方法找找原因试试
我先前在另外一台电脑上装了也没水印的,这个人口气看得让人真不爽。
我朋友的2080ti 一遍过破解无水印 笔记本也一遍过无水印 包括2.548的 RLM 破解也没删。 我装了一天 台式2080ti 笔记本980 全都误解。槽啊
新建一个AOVS层 新建的那一层是没有水印的! 完美
Error Failed to allocate necessary GPU memory.Frame aborted.
错误无法分配必要的GPU内存。帧中止。
诸位大佬 这怎么解决
删掉或者改名fix文件后,仍然是demo版本为什么啊???
gtx960 更新最新驱动了。
c4d r20也重新安装了。
名字是demo而已,渲染没有水印能输出就OK了。C4D版在公司的电脑安装很顺利,在家的电脑就卡在启动加载了,怀疑是FIX文件问题?请教下fix文件在哪里啊?
问题是有水印啊。你用的驱动版本是不是也很讲究?
fix文件就是这个网站的c4d安装版里的需要copy的那个文件。如果输入序列号就不用。
另外,我卸载重装之后,启动c4d并没有要求再输入TPF的密码,估计这个部分还是有问题。
我也是卸载插件重装之后,启动c4d没有要求再输入TPF的密码的框了。
说明一下我的情况:
1.公司电脑:win10 R19.068序列号直装 1050ti,显卡驱动是最近一两个月的,卸载干净旧版本Redshift2.5.48,按步骤装2.6.41新版,启动正常,无水印。
2:家里电脑:win8.1 R19.068(旧版本R19升级上来的) 1060,显卡驱动是半年前的,卸载干净旧版本Redshift2.5.48,按步骤装2.6.41新版,启动加载插件时报错;如果破解时不覆盖OpenImageIO-1.6.17,启动成功,但是带水印。
redshift卸载重装之后也不用输入TPF的账号密码,估计初次填的时候就保存在注册表或什么地方了,看看有没有方法清了。
破解的时候不是有个注册表吗,右键编辑看看它做了什么,运行regedit 清一下试试 HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\TPF
清除注册表也没有用。重启什么的都试过了。
你说的插件报错我也遇到过第一次安装的时候。能进去,但是界面乱套,plugin完全没有加载。
深深地怀疑这个破解是redshift来钓鱼的
1050t的显卡,MAYA2018渲染没有水印。试过了。
测试maya有效,其他还没试,maya版本2018.5,先卸载2.5,再按照破解步骤安装,无水印。
感觉速度比2.5快不少,前几天的镜头,2.5渲染开始时间:11:10,结束时间:12:18,用时1小时08分
2.6渲染开始时间:10:11,结束时间:10:49,用时38分,注意,win10系统有变化,2.5用的企业版,2.6换成工作站版本,不知道这个是否对渲染时间有影响。
想问个问题,2.6破解版支持2080么,如果支持,支持两张2080么????
前面失败的是不是系统都不是win10?我win7完蛋。
R20 059版本,1080显卡,驱动最新
删除REDSHIFT的所有rlm文件,如果有双显卡,要禁一个
如实安装破解,成功!
有人反映20系列显卡无法破解,不清楚是不是
楼主你好我的显卡RTX2060的,安装是装上了。但是渲染有水印,请问怎么解决。
我是R20.059 怎么安装后进去然健里没有渲染器插件重启也没用
软件里没有插件
安装方法:
1.安装redshift_v2.6.41.exe,输入yes安装
2.双击 “license.reg” 然后点 “是”, “确定”.
3.复制Crk破解补丁文件夹里面的文件到以下路径覆盖
C:\ProgramData\Redshift\bin
C4D R16-R19:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift
C4D R20:C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\Plugins\Redshift\res\libs\win64
Maya/Houdini:”C:\Program Data\Redshift\Bin”
3DS Max:max根目录
R20、R19安装成功!说下安装的经过R19安装的时候,卡在R19启动后加载RS插件时输密码,导致我R19只能输密码但不能输入用户名。。。所以我重装了R19,再重新装RS插件,破解就成功了。。R20也是新装上的,所以第一次装RS的时候就安装成功了,所以目测并不是插件破解或者是显卡驱动上有什么问题,而是C4D程序安装久了,不知道是改了哪个文件,导致卡RS插件输入密码的界面。。所以大家可以试试下重装你们的C4D看看。。。。
我重新装了电脑系统都不行呢,你的显卡型号是多少呢
1.GTX 960 : 有水印
2.GTX 970: 有水印
3.GTX 1060: 完美无水印
4.RTX 2060: 有水印
5.RTX 2070: 有水印
GTX 1060
经测试了5台机器有以下发现:
1.GTX 960 : 有水印
2.GTX 970: 有水印
3.GTX 1060: 完美水印
4.RTX 2060: 有水印
5.RTX 2070: 有水印
求高手指教……
3.GTX 1060: 完美无水印
我也是測試3台
1.GTX 960:有水印
2.GTX 1070:無水印
3.GTX 1070TI:無水印
請問有人有決解辦法嗎?
我建议暂时用回老版, 这个版本的破解可能存在兼容性问题。耐心等待再出一个版本的破解吧。不用再耗费时间折腾了。
谢谢大家的帮助,单显卡折腾成功,不过最后还是换回老版本了……个人深切觉得这个版本就是官方放出来钓鱼的,一个显卡能用,多显卡就不能用了…………
感觉破解用的单卡账号什么的多卡直接水印
rs正版不限制显卡数量的,这个破解版居然限制,明显是限制显卡数量让大家尝尝鲜的,为3.0铺路
破解了还是有水印,估计都是因为20系卡
有水印的问题解决了 大家看过了
解决其他显卡水印问题:simply enable AOVs and add “Beauty(改名)”: Then switch the IPR aov to “Beauty_other”.
只需启用AOV并添加“Beauty(改名)”:然后将IPR aov切换为“Beauty_other”。
yesyesyes
那是什么意思,改哪个名字,用户名,还dll文件改名
那是什么意思,改哪个名字,用户名,还dll文件改名
就是那个输出通道,后期合成用的。
默认的beauty有水印,随便增加一个改过名的beauty,把ipr引用该成新的就行。
不知道你听明白没有。
在c4d中rs输出和渲染到图片查看器,还是存在水印
只是rs实时窗口没有水印,输出序列,还是有水印。放到图片查看器还是水印
c4d在redshift aov manager里,houdini在redshift在out节点里。
为何我的houdini打开rs,提示一堆乱码
但是rs灯光那些就是加载正常,redshift工具栏全是乱码
输出的有水印,你要这样的方法,毫无使用意义
感谢大佬。成功解决了。每次打开多一个步骤都值得,毕竟就是看上2.6的后期光效啥的
也就是在rs窗口看不到水印,输出照样有
替换那4个文件之前用aov也有水印,替换之后就没有,说明还是有不同 输出的时候选save image as就没有水印。选save multilayer exr as就有。。。。。。。。。但自己搞的beauty没有光效orz,不知道节点怎么调才能有
输出和渲染到图片查看器,还是存在水印,这样的方法不叫方法
这思路厉害了,曲线救国啊!
我个人破解也是失败,然后按这个方式输出的AOV各通道(shadow ;改名的beauty;reflection;Depth等 )均无水印。
maya gt970显卡 折腾一天了,还是水印。。官方现在也只到2.6.42
删了吗 网盘怎么没有