Arnold渲染器C4D接口插件 SolidAngle C4DtoA 1.0.0.0 for Cinema4D R15-16 Win/Mac
Arnold渲染器C4D接口插件 SolidAngle C4DtoA 1.0.0.0 for Cinema4D R15-16 Win/Mac
Arnold渲染器的C4D接口插件破解版终于来了,很多人估计也是等了好久了,Maya插件版:MtoA,Houdini插件版:HtoA,
Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.
安装破解步骤:
- Win:
- 安装对应的版本
- 打开Fix文件夹,拷贝替换ai.dll和solidangle.lic到根目录中C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R16
- Mac:
- 安装插件
- 打开Crack文件夹,拷贝libai.dylib和solidangle.lic文件到/Applications/MAXON/CINEMA\ 4D\ R16/plugins/C4DtoA/arnold/bin
好快???
安装看了下 好像有点复杂的样子 材质的编辑也有点复杂 不知道有没有相关教程
教程得等一段时间了,目前只有 cmivfx – Arnold for Cinema 4D,还没放出来
C4D的版本和maya的版本有些不一样 总觉得C4D的材质编辑有些不方便 特别是加载贴图和文理
破解失败 渲染有水印……
按照破解步骤来,没问题的
同有水印
拷贝替换ai.dll和solidangle.lic到根目录中C:Program FilesMAXONCINEMA 4D R16
GFXCamp真的很好,所以我为GFXCamp贡献一下如何破解。这两个文件要同时放在一下目录内。MAXONCINEMA 4D R16MAXONCINEMA 4D R16pluginsC4DtoAarnoldbin
只需覆盖到 MAXONCINEMA 4D R16 下即可!亲测可用
mac怎么弄,下载这个就可以用Arnold?
mac怎么安装?
用的是 r15
介绍里安装步骤
弄了就是没在渲染设置了出现
拷贝替换ai.dll和solidangle.lic到根目录中C:Program FilesMAXONCINEMA 4D R16
这么简单的安装也能出错,安装方法和win是一样的,就是路劲不一样而已!
弄完后需要重启么?
求大神帮忙
拷贝替换ai.dll和solidangle.lic到根目录中C:Program FilesMAXONCINEMA 4D R16
太好了,非常感谢
支持R17么?
网站搜最新版本的