UE5森林地形自然环境场景制作全流程教程 中文/英文字幕


UE5森林地形自然环境场景制作全流程教程 中文/英文字幕

教程介绍:

  • 在本课程中,我将逐步向您展示如何从头开始创建森林环境。 从使用 Speedtree 9 创建植被到使用 UE5.1 进行最终构图。我们将看到使用 Quixel Mixer 创建纹理,使用 Gaea 创建地形来装饰场景背景(可选),我们将创建所有必要的着色器以获得最高质量。最后,我们将使用电影渲染队列完成 4k 渲染。

在 Speedtree 9中:

  • 使用混合逻辑创建数棵下一代树木
  • 创建 3D 树枝以用作纹理
  • 创建图集以将多个部分组合成一个纹理
  • 创建针对实时渲染优化的地面树叶模型。
在 UE5 中:
  • 用于树干、树叶、地形和 Megascans 资源的复杂着色器。
  • 具有距离混合纹理、视差遮挡贴图、RVT、自动逻辑和使用遮罩生成树叶的高级地形着色器。
  • 完整构图(程序化放置、灯光、视觉特效……)
  • 使用电影渲染队列创建渲染

在 Quixel Mixer 中:

  • 在 UE5 中创建带有和不带有动画水坑的多个高级纹理
  • 使用正确的打包纹理导出

在 Gaea 中:

  • 创建一些用于装饰场景背景的地形
  • 导出蒙版以在 UE5 中用于纹理处理

在 Photoshop 中:

  • 替换某些纹理的颜色
  • 提高质量
  • 合并蒙版

教程说明:

  • 格      式:MP4
  • 工      程:包含工程文件
  • 所用软件:Speedtree 9、Unreal Engine 5、Photoshop、Quixel Mixer 2022、Gaea
  • 分 辨 率:高清1920×1080
  • 时      长:51小时
  • 语言字幕:AI精翻中文/英文字幕
  • 大      小:36.5GB
  • 下载方式:百度网盘

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